Wettbewerb beendet – Auswertung
Der Wettbewerb Schnellster Run zu Super Mario World ist beendet.
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- Wignatz – 10:00:00
Der Wettbewerb Schnellster Run zu Super Mario World ist beendet.
In der Retro Community wurde ein neuer Wettbewerb gestartet.
Konsole: Super Nintendo (SNES)
Spiel: Super Mario World
Wettbewerb: Schnellster Run
Wertung: Schnellste Zeit gewinnt
Start: 22.08.2026 18:00 Uhr
Ende: 23.08.2026 18:00 Uhr
Teilnahme: Du kannst dich bereits vor dem Start als Teilnehmer für diese Challenge eintragen.
Test
Super Mario World (Arcade / Spielhalle · 1990)
Hier ist Platz für Erinnerungen, Tipps, Meinungen und Erfahrungen zu diesem Spiel. Die Kommentare von der Spielseite werden automatisch in diese Diskussion übernommen.
Am 6. August 1986 erschien das erste Metroid in Japan für das Famicom Disk System. Später folgte die NES-Version, die 1988 auch in Europa veröffentlicht wurde. Damit ist die Reihe inzwischen 40 Jahre alt und gehört zu den traditionsreichsten Nintendo-Serien.
Schon das erste Spiel unterschied sich deutlich von vielen anderen Titeln seiner Zeit. Statt einfach von Level zu Level zu laufen, erkundet man mit Samus Aran eine zusammenhängende Spielwelt auf dem Planeten Zebes. Viele Bereiche sind zunächst nicht erreichbar. Erst mit neuen Fähigkeiten wie dem Morph Ball, Bomben oder stärkeren Waffen öffnen sich neue Wege. Genau dieses Prinzip wurde später zu einem der Markenzeichen der Reihe: Man entdeckt einen Ort, kommt dort noch nicht weiter und erinnert sich irgendwann später daran, nachdem man die passende Fähigkeit gefunden hat.
Wer das ursprüngliche Metroid gespielt hat, erinnert sich vielleicht noch an ein ganz anderes Problem: Es gab keine komfortable Karte wie in späteren Teilen. Viele Räume sahen sich ähnlich, versteckte Wege waren nicht sofort erkennbar und die Orientierung konnte ziemlich schwierig werden. Heute findet man komplette Karten innerhalb weniger Sekunden im Internet. Damals musste man sich die Wege merken, ausprobieren oder tatsächlich selbst eine Karte zeichnen.
Auch Samus selbst sorgte damals für eine Überraschung. Während des Spiels steckt die Hauptfigur vollständig im Power Suit. Erst am Ende konnte – abhängig davon, wie schnell man das Spiel abgeschlossen hatte – enthüllt werden, dass sich unter der Rüstung eine Frau befindet. Heute ist Samus Aran längst eine der bekanntesten Figuren aus dem Nintendo-Universum.
Nach dem ersten Teil folgte Metroid II: Return of Samus für den Game Boy. Für viele Spieler wurde die Reihe aber erst 1994 mit Super Metroid auf dem SNES zu einem echten Klassiker. Die größere Spielwelt, die Atmosphäre, die Karte und die vielen versteckten Bereiche sorgten dafür, dass das Spiel bis heute einen besonderen Ruf hat.
Gerade Super Metroid zeigte sehr deutlich, wie gut dieses Spielprinzip funktioniert, wenn Erkundung und neue Fähigkeiten miteinander verbunden werden. Man wird kaum an die Hand genommen, entdeckt vieles durch Ausprobieren und merkt sich Stellen, die man später noch einmal besuchen möchte. Für viele dürfte genau das einer der Gründe sein, warum der SNES-Teil auch Jahrzehnte später noch so beliebt ist.
Danach wurde es überraschend ruhig um die Serie. Erst 2002 kehrte Metroid gleich doppelt zurück: mit Metroid Fusion für den Game Boy Advance und Metroid Prime für den GameCube.
Gerade Metroid Prime war damals ein ziemlich großer Schritt. Statt Samus wie gewohnt von der Seite zu steuern, erlebte man die Welt plötzlich aus der Egoperspektive. Trotzdem blieb vieles erhalten, was Metroid ausmacht: Erkundung, neue Fähigkeiten, versteckte Bereiche und das Zurückkehren an Orte, die vorher noch nicht vollständig zugänglich waren.
Für Spieler, die Anfang der 2000er mit dem GameCube unterwegs waren, dürfte Metroid Prime deshalb einen ähnlichen Stellenwert haben wie Super Metroid für viele SNES-Spieler.
Der Einfluss der Reihe reicht inzwischen weit über Nintendo hinaus. Der Begriff „Metroidvania“ wird heute für Spiele verwendet, bei denen man eine zusammenhängende Welt erkundet und mit neuen Fähigkeiten nach und nach weitere Bereiche erreicht. Der Name setzt sich aus Metroid und Castlevania zusammen.
Spannend ist auch, dass verschiedene Generationen die Reihe völlig unterschiedlich kennengelernt haben. Manche sind mit dem NES eingestiegen, andere mit dem Game Boy oder Super Metroid. Für viele Spieler der frühen 2000er dürfte dagegen Metroid Prime oder Metroid Fusion der erste Kontakt gewesen sein. Jüngere Spieler haben die Serie vielleicht sogar erst deutlich später entdeckt.
Und wenn ihr euch wirklich entscheiden müsstet:
Super Metroid oder Metroid Prime?
Welches würdet ihr wählen – und warum?
Die Amon-Sammlung – über 10.000 Spiele und unzähliges Merchandise im Wert von ca. 1,6 Mio €
Schaut mal vorbei
Hallo zusammen!
Heute möchte ich mit euch in die faszinierende Welt der Masters of the Universe (MOTU) eintauchen. Kaum eine Action-Figuren-Reihe hat in den 80ern und 90ern so viele Kinderzimmer erobert wie die epische Saga rund um He-Man, Skeletor und die anderen Bewohner von Eternia. Diese Figuren waren nicht nur Spielzeuge, sondern auch ein Kultursymbol – und sie erleben bis heute ein Comeback. Hier ein detaillierter Blick auf die Geschichte und die anhaltende Faszination der Masters of the Universe.
Die Masters of the Universe-Reihe wurde 1981 von Mattel ins Leben gerufen. Nach dem großen Erfolg von Star Wars-Action-Figuren suchte Mattel nach einer eigenen Marke, die Kinder begeistern sollte. Das Ergebnis war eine einzigartige Mischung aus Fantasy, Sci-Fi und Superhelden-Action – ein Konzept, das He-Man, Skeletor und ihre Welt zu Ikonen machte.
Die Serie erhielt 1983 ihren Durchbruch mit der Cartoon-Serie "He-Man and the Masters of the Universe", die viele der Figuren zum Leben erweckte. Kinder konnten endlich ihre Action-Figuren in spannenden Abenteuern auf dem Bildschirm sehen, bevor sie diese Geschichten im Kinderzimmer nachspielten.
Die Figuren zeichneten sich durch detaillierte Designs, ausgeklügelte Zubehörteile und ihren einzigartigen Stil aus. Hier ein paar Highlights:
Diese Liste ist bei weitem nicht vollständig, da das MOTU-Universum eine Vielzahl weiterer faszinierender Charaktere umfasst.
Nach einer Flaute in den 90ern kehrte die Reihe in den 2000ern mit neuen Figuren und Serien zurück. Heute gibt es die Masters of the Universe Origins-Reihe, die die klassischen Designs mit modernen Features kombiniert. Besonders Sammler freuen sich über diese hochwertigen Neuauflagen.
Aktuell sorgt die Netflix-Serie Masters of the Universe: Revelation für neue Begeisterung bei Fans und bringt He-Man und Co. einer ganz neuen Generation näher.
Wenn du daran interessiert bist, diese klassischen Figuren zu erwerben oder deine Sammlung zu erweitern, findest du auf eBay eine breite Auswahl an Angeboten:
Bitte beachte, dass die Verfügbarkeit der Artikel variieren kann und es ratsam ist, regelmäßig nach neuen Angeboten zu suchen.
Viel Erfolg beim Stöbern und Sammeln!
Welche Figuren hattet ihr als Kind? Spielt ihr vielleicht mit dem Gedanken, die neuen Masters of the Universe Origins-Figuren zu sammeln? Oder habt ihr sogar noch die Originale von damals?
Teilt eure Erinnerungen, Sammler-Tipps und liebsten Geschichten hier im Forum!
Lasst uns die Welt von Eternia gemeinsam feiern! ✨
Hey zusammen!
Erinnert ihr euch noch an die Spieleabende aus eurer Kindheit? Viele dieser Klassiker sind mittlerweile neu aufgelegt und bringen genauso viel Spaß wie damals – perfekt für einen nostalgischen Spieleabend mit Freunden oder Familie! Hier sind ein paar Highlights:
Wer gerne in die Rolle eines Abenteurers schlüpft, wird mit HeroQuest [Anzeige] seinen Spaß haben. Es geht darum, dunkle Dungeons zu erkunden, gegen Monster zu kämpfen und Schätze zu finden. Die Neuauflage bietet moderne Optik und verbesserte Regeln.
Strategie-Fans aufgepasst: Risiko [Anzeige] ist zurück! Dieses Spiel hat damals so manchen langen Abend gefüllt. Ob du Weltmacht anstrebst oder Allianzen schmiedest – das Spiel bleibt ein Highlight. Es gibt sogar Themenvarianten wie Game of Thrones!
Ob Karriere, Familie oder Reichtum – dieses Spiel hat damals das Leben simuliert, bevor es Sims gab. Heute gibt es modernisierte Versionen von Das Spiel des Lebens [Anzeige], die das Spielerlebnis noch spaßiger machen.
Wer liebt es nicht, bei einem Quizspiel zu glänzen? Trivial Pursuit [Anzeige] war DAS Spiel für Wissensliebhaber. Heute gibt es neben der klassischen Version auch Varianten mit Themen wie Harry Potter oder Disney.
„Wer war der Mörder?“ – Diese Frage hat Cluedo [Anzeige] für Generationen spannend gemacht. Die neuen Editionen bringen frischen Wind in den Klassiker und sorgen für Spannung pur.
Natürlich darf Monopoly [Anzeige] nicht fehlen. Dieses Spiel war und bleibt Kult – egal, ob du die klassische Version spielst oder eine der coolen Themen-Editionen wie Star Wars oder Super Mario.
Welche Brettspiele habt ihr früher gespielt?
Habt ihr einen Favoriten? Vielleicht besitzt ihr sogar noch ein Original? Schreibt eure Lieblingsspiele in die Kommentare und teilt eure Erinnerungen!
Lasst uns die Nostalgie aufleben lassen! 🎲
Wenn wir über Retro-Konsolen sprechen, denken die meisten an die Klassiker wie das NES, das Super Nintendo oder den Sega Mega Drive. Doch die Videospielgeschichte bietet weit mehr als nur diese großen Namen. Heute wollen wir uns auf zwei Konsolen konzentrieren, die von vielen vergessen wurden, aber in der Gaming-Welt damals für Aufsehen sorgten: das Neo Geo und die TurboGrafx-16.
Das Neo Geo, veröffentlicht 1990 von SNK, war eine Konsole der Superlative. Sie war quasi ein Arcade-Automat für zu Hause – allerdings mit einem stolzen Preis. Sowohl die Konsole selbst als auch die Spiele waren deutlich teurer als die Konkurrenzprodukte. Dafür erhielt man eine Grafik- und Soundqualität, die damals ihresgleichen suchte. Spiele wie Metal Slug, Samurai Shodown und King of Fighters haben Kultstatus erreicht.
Warum ist das Neo Geo heute so selten?
Der hohe Preis machte die Konsole für die meisten Gamer unerschwinglich. Zudem war die Konkurrenz durch Sega und Nintendo überwältigend. Trotzdem gilt das Neo Geo heute als Sammlerobjekt, insbesondere wegen seiner beeindruckenden Spielebibliothek und der hochwertigen Hardware.
Die TurboGrafx-16, in Japan als PC Engine bekannt, wurde 1987 von NEC und Hudson Soft veröffentlicht. Sie war die erste Konsole, die eine CD-Erweiterung anbot, und bot grafisch beeindruckende Spiele wie Bonk's Adventure, R-Type und Castlevania: Rondo of Blood. Obwohl sie in Japan ein großer Erfolg war, konnte sie sich in Europa und den USA nie wirklich durchsetzen.
Warum ist die TurboGrafx-16 in Vergessenheit geraten?
Die mangelhafte Vermarktung und die starke Konkurrenz durch Sega Genesis und SNES verhinderten den Durchbruch außerhalb Japans. Heute wird die TurboGrafx-16 oft übersehen, obwohl sie Innovationen wie CD-Technologie und Speicher-Backup eingeführt hat.
Sowohl das Neo Geo als auch die TurboGrafx-16 waren ihrer Zeit voraus. Sie setzten technische Maßstäbe, die den Weg für spätere Konsolengenerationen ebneten. Retro-Fans und Sammler wissen die Einzigartigkeit dieser Geräte zu schätzen, und in der Retro-Gaming-Community erleben sie langsam eine Renaissance.
Hast du Erinnerungen an das Neo Geo oder die TurboGrafx-16? Vielleicht besitzt du sogar noch eine dieser Konsolen? Teile deine Geschichten, Erfahrungen und liebsten Spiele mit uns im Forum!
👉 Diskutiere mit: Was macht diese Konsolen besonders, und verdienen sie ein Comeback?
Hey Retro-Fans und Sammler!
In den 80ern gab es einige der coolsten Actionfiguren, die viele von uns in der Kindheit begleitet haben. Egal ob He-Man, G.I. Joe, Transformers, oder Teenage Mutant Ninja Turtles – diese Figuren waren nicht nur Spielzeug, sondern für viele von uns ein echter Schatz! 🚀
Heute haben einige dieser Actionfiguren einen beeindruckenden Sammlerwert erreicht. Doch welche Figuren sind am beliebtesten, welche sind wirklich selten, und was sind sie heute wert? Lasst uns gemeinsam herausfinden, wie sich der Markt entwickelt hat und welche Schätze vielleicht noch in euren Dachböden schlummern! 🤔
Teilt eure Geschichten, zeigt Bilder eurer Sammlungen und tauscht euch darüber aus, was diese Stücke für euch bedeuten!
Ich bin gespannt auf eure Sammler-Abenteuer! 🥇💞
Im Ungarn Urlaub mein erstes Tamagotchi geholt.
Letzte Woche erst wieder für meine Tochter PollyPocket gekauft 😍
Ohje...jede Menge ![]()
Gummibärenbande, Kaptain Balou, Chip und Chap, Ducktales
...
Die beste Zeit war immer Abends ab 18 Uhr....und nach der Schule gabs Pokemon, Digimon etc.
Haben wir damals eigentlich Hausaufgaben gemacht?
Hey Retro-Fans, habt ihr schon von der Analogue 3D gehört?
Diese neue Konsole bringt unsere geliebten N64-Spiele in die Gegenwart – und das in 4K! Kein Emulator, sondern echtes Retro-Feeling mit Original-Cartridges und moderner Technik dank FPGA.
Die Vorbestellungen starten am 21. Oktober 2024 für 249,99 USD.
Controller sind zwar nicht dabei, aber es gibt passende Bluetooth-Modelle von 8Bitdo.
Wer hat Bock auf Mario Kart in 4K? Lasst uns drüber quatschen!
Mehr Infos findet ihr hier.